魔法風雲會

 

簡介

 

魔法風雲會Magic the Gathering 是由美國華盛頓大學的數學教授Richard Garfield於1993年所創作發明的。他致力於設計一種易於攜帶,技巧性強,具有深厚策略意味、集橋牌和棋類運動精華於一身的遊戲,再配上千變萬化的組合,使玩者在訓練頭腦之餘也能獲得相當的樂趣,不論男女老幼,都可以輕易上手。魔法風雲會自1993年間面世以來,在短短幾年間便迅速風靡歐美及東南亞共50多個國家,受到各國智商較高的青少年和品學兼優的大學生、中學生的喜愛。其內容及規則更被翻譯成25種語言,成為國際性的遊戲,目前全世界擁有上億的玩家。魔法風雲會更正式被中國列入為第十二項非體育類運動項目,成為重點推廣的智力體育活動。

 

集教學與娛樂於一身

 

魔法風雲會的特點是能充分發揮玩家思維空間的創造力和想像力,而其中蘊含了決策學、運籌學等諸多原理,要求參與者具有較強的記憶和邏輯思維,而有益於開發及提高分析和判斷能力,使人在娛樂的同時,大腦亦能得到啟發和鍛鍊。而且,它有過千萬種的組合和不斷推陳出新的系列,比其他各類益智遊戲更具耐玩性及挑戰性。更重要的是,人們能在這互動的遊戲下彼此認識,加深友誼。所以,要說它是本世紀最益智的遊戲也絕不為過。

 

遊戲特點

 

魔法風雲會由始至今共創作了近五千張牌。每盒起始牌(Starter) 和每盒補充牌組成(Booster Pack) 裡面的牌也是不一樣的,玩者先要從中組合自己的套牌,創造其獨特的戰略和組合,才可和別人對戰。遊戲的目的,是利用出牌的戰略和各種組合,將對手的20點生命力降到0點,以獲得勝利。很多時候,玩者會拿不需要的牌和別人交換,以便互相都能建立自己的套牌。再者,每張牌也是來自各國知名畫家之手,有些牌已經絕版不再印刷,故成為收藏家的珍寶。因此,魔法風雲會成為流行的集換式紙牌遊戲。